最近日记 — 明琪的日记
明琪琪可

只是一只梦真的猫猫。

最近日记

终末之旅开发日志#3 - 2021 年 12 月 10 日

今天也是崭新的旅途诶,小雨~

考虑到对一款游戏来说,角色对玩家体验来说也是非常重要的一部分,所以我的原型决定先从角色开始设计,把角色的主要动作完善好了之后再设计游戏的基本机制和地图设计。这周主要的工作就是设计角色和绘制动作图了。由于我并不熟悉绘画这方面的技能,所以绘画的时候比较勉强,花费了不少时间找参考以及调整角色设计,终于在这周做出了两个主要角色的设定图、正面站立图和45度侧面行走图。

终末之旅开发日志#2 - 2021 年 12 月 03 日

想和最好的伙伴一起,坐在那废弃的断桥上,共同仰望着一整片星空。

这两周几乎大把的时间的都泡在了构思自己的游戏中,翻了下《游戏设计艺术》,看了看亚恒的《游戏设计开源计划》视频,重新整理了下思路,列了张更为详尽的设计表格,光是思考具体的游戏设计就花了几天的时间,不过大致的方针、游戏的主题、游戏中主要设计的构造和元素、大致的玩法、故事和游戏的大致风格,都已经确定下来了。

终末之旅开发日志#1 - 2021 年 11 月 26 日

梦启航的地方,也是旅途开始的地方

最近有打算开发一款游戏,想要传达给玩家一种和伙伴在废墟自由自在旅行的美好体验。所以我决定先着手去做了,开发过程中遇到问题再慢慢解决。

这个游戏要给玩家一种在废墟中悠闲旅行的感觉,同时也要让玩家从两位主角之间密不可分的友情中体验到温馨和美好的感受。

Peer Production License - 1998 年 09 月 01 日

这条协议本身是基于CC-BY-NC-SA的,核心内容说白了就是,授权非商业用途使用,以及个人和劳动所有企业的商业使用。这里的劳动所有企业定义只按企业的股份和分配结构是否为劳动者所有或者按劳动分红,所以利润分红给所有成员的小规模工作室也满足劳动所有企业的定义。