Trial与CommonLisp的介绍 - 2026 年 02 月 28 日
大家好,这里明琪,这篇文章本来是打算作为一个系列的教程的,但由于最后我还是放弃使用Trial引擎了,就当作介绍下CommonLisp吧。
下面先简单地介绍下Trial,更详细的介绍会放到最后再说。
Trial是由瑞士独立游戏开发者、Lisp Hacker兼程序员 Yukari Hafner(又叫Shinmera)开发的一个模块化的游戏引擎,Trial基于Common Lisp语言开发,目前由Shinmera创立的工作室组织Shirakumo维护。